活動開始:
2024-09-25 00:00
主辦單位:
教務處學生學習發展中心
活動成效
隨著科技與全球經濟的迅速發展,社會面臨的挑戰日益增多,為培養學生應對挑戰的能力,9月25日教務處學生學習發展中心舉辦第二屆「解決未來問題能力競賽」活動。競賽以全人教育為核心,將學習與實踐結合,以提升學生的核心素養。由業界專家設計題目,聚焦「資料科學分析」、「量化推論」、「社會反思」、「道德倫理推論」、「美學解讀」、「創意創新」及「有效溝通」等多方面的能力,培養終身學習者。

此次競賽吸引全國14所大專院校的55支隊伍參賽,經過五個月的激烈競爭,最終由5位專業評審挑選出14支隊伍進入決賽。
競賽評審團由多位業界人士與學術專家組成,包括NVIDIA新加坡商輝達開發有限公司資深培訓主管吳宏彬、GIGABYTE技嘉科技股份有限公司總經理孟憲明、台灣康寧顯示玻璃股份有限公司副理盧宥樺、臺北醫學大學跨領域學習中心主任王明旭及財團法人躍馬中原基金會董事長劉建新。評審團一致認為,競賽題目不僅有效模擬未來可能面臨的挑戰,更能激發學生的創意思維與團隊合作能力,提升解決問題的實踐力。

最終,中原大學資訊管理系曾瑋婷、李聰源與王敏權組成的「碳碳」團隊奪得冠軍,以生成式AI技術開發一款專為18至24歲駕駛新手設計的嚴肅遊戲,強化年輕人的道路安全意識,降低交通事故風險。該遊戲結合駕照考試題庫與真實案例,並運用VR技術提升沉浸體驗,具備推動安全駕駛與創新保險方案的市場潛力。

此外,資訊管理學系「我找不到節奏」團隊運用生成式 AI 預測交通違規,並生成個性化測驗,進一步提升駕駛的安全意識與行人優先的交通觀念。獲得季軍的資訊管理學系「步步為銀」團隊,提出結合功能性電刺激(FES)與肌電圖(EMG)技術的e-walk電走器,幫助年長者及行動不便者提升行走能力。這款電走器搭載智能監控系統,提供即時電刺激輔助行走,並具備跌倒檢測與GPS定位功能,為使用者帶來更高的自主性與安全保障。

工業與系統工程學系「削甕萊阿姨」團隊則推出多功能助行工具,該產品以 AIOT 技術為基礎,具備防摔氣囊、可調節高度和健康監測功能,提升年長者的生活品質與行走安全。這款輕便耐用的助行工具適合多種地形,展現出極大的市場應用潛力。

在頒獎典禮上,評審們對參賽學生的創新表現表示肯定。NVIDIA資深培訓主管吳宏彬勉勵學生專注於自己感興趣的議題,運用現有知識與生成式AI技術提出具體解決方案,並強調突破問題本質的重要性。吳宏彬相信,學生們的智慧與創意將為未來社會帶來嶄新的動力與希望。

技嘉科技製造事業群總經理孟憲明提到,瞭解問題來源並採取適當方法解決問題至關重要,同時鼓勵未來的參賽團隊加強跨領域合作。孟憲明肯定本屆參賽者在報告結構上的專業性,並指出方案設計考量多種可行性,展現出扎實的準備,更鼓勵學生持續迎接挑戰與機會,為未來開創更多可能性。